Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na E4 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z G8 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z F6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. Z C4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2. Z C3 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a dáma Szczur postupuje z H1 na F1. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Szczur dává šach dáma na C1.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. dáma Szczur dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco dáma Szczur postupuje z C2 na C1. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

dáma Szczur dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur dává šach dáma na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5. Szczur bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.

Z E5 na E4 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1