Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z H7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E7.
Szczur odpovídá posunem jezdec z A7 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a jezdec Szczur postupuje z C7 na B5.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.
Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z H7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na B1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a jezdec Szczur postupuje z B1 na C3.
náš hrdina posouvá král z F1 na F2, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B1; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z D2 na B3.
náš hrdina posouvá král z E6 na E7, a szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7. jezdec Szczur dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B7 na A6, zatímco szczur staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak král náš hrdina obsadí A4 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D5.
Z A4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Szczur dává šach jezdec na D5.
náš hrdina posouvá král z B4 na B3. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Šach od Szczur: věž se zaryje na B1.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B1 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C6.
náš hrdina posouvá král z D4 na C4, zatímco szczur staví pěšec na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
jezdec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.
Z D4 na E5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco věž Szczur postupuje z D1 na A1.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá věž z A1 na A8 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Szczur dává šach věž na F6.
Z F5 na F6 král náš hrdina pohltí věž Szczur.
Szczur odpovídá posunem věž z A8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D8.
Z E7 na D8 král náš hrdina pohltí věž Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 40
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.