Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
Krutá rána: pěšec Pająk sebere náš hrdinaovo pěšec na D2.
náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. jezdec Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá král z B2 na C3. Pająk dává šach jezdec na D5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Na D1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C1. Pająk dává šach dáma na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1. Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z B1 na A2, a hned poté pająk staví dáma na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.
Pająk dává šach dáma na D2.
král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F2 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.
Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.