Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Krutá rána: pěšec Pająk sebere náš hrdinaovo pěšec na D2.

náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D1. jezdec Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá král z B2 na C3. Pająk dává šach jezdec na D5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Na D1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C1. Pająk dává šach dáma na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1. Na E1 Pająk povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z B1 na A2, a hned poté pająk staví dáma na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Pająk dává šach dáma na D2.

král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F2 na E4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

Mat. Pająk stáhne síť a náš hrdina padá na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3