Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco jezdec Pająk postupuje z E4 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G4.

Pająk postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z G4 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Pająk posouvá jezdec z F6 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Pająk staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z G4 na F4, a pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a pěšec Pająk postupuje z E7 na E5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na G8. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Pająk postupuje z H8 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Pająk postupuje z F8 na F7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6. Z B2 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Pająk postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Pająk tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z H4 na H5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z H4 na G5. náš hrdina posouvá dáma z D6 na D4, zatímco pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na F5. Z A5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z F5 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7, zatímco král Pająk postupuje z F7 na G8.

Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na C6.

Z temnoty Pająk tlačí král na H6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B5 a nechá B8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Pająk postupuje z H6 na G6.

náš hrdina dává šach dáma na A6.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3