Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A4.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na A4.
jezdec Netopýr postupuje z D5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Netopýr bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Z D1 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Z A4 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5, zatímco náš hrdina posouvá věž z C4 na B4. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Z B4 na B5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na H5. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. pěšec Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B7.
král Netopýr postupuje z D8 na C8, a náš hrdina posouvá věž z B7 na H7. Netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.
král Netopýr postupuje z D8 na E8, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z H4 na G6. Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H8; pak z temnoty Netopýr tlačí král na C7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B7. Z H7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
král Netopýr postupuje z A6 na A5. náš hrdina dává šach věž na H5.
Netopýr staví král na A4 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C4 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.