Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z B8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na B8.
náš hrdina dává šach pěšec na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá král z G4 na H5, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.
Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou.
Szczur posouvá jezdec z F6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G5 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z E8 na D8. Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z F6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, a král Szczur postupuje z E5 na F5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. náš hrdina dává šach dáma na D7.
král Szczur postupuje z F5 na G5. náš hrdina posouvá dáma z E8 na H8, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a král Szczur postupuje z F4 na F3. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F1 na F2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F1 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D1 na D2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8, a král Szczur postupuje z E1 na E2.
Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na D2; pak dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na C1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na B8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, zatímco král Szczur postupuje z B1 na A1. náš hrdina dává šach dáma na F1.
Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.