Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z B2 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F6.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.
Krutá rána: král Szczur bere střelec náš hrdina na E7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
pěšec Szczur dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.
náš hrdina dává šach jezdec na A5.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na B6. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak král Szczur postupuje z A6 na B7.
náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a hned poté szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina dává šach jezdec na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z A7 na B8. náš hrdina posouvá král z C6 na B6; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a jezdec náš hrdina obsadí D6 a nechá C8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak král Szczur postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina dává šach jezdec na E8.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E8 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E8.
král Szczur postupuje z C7 na B8. náš hrdina posouvá král z A6 na B6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a jezdec náš hrdina obsadí D6 a nechá E8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. náš hrdina dává šach jezdec na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z D4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E6 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. náš hrdina dává šach dáma na E8.
král Szczur postupuje z E5 na D6. Mat. jezdec náš hrdina na F5 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.