Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z E2 na C1 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
věž Netopýr postupuje z A4 na C4. náš hrdina posouvá střelec z H6 na D2, a netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3. Z D2 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. Netopýr postupuje na E3 a nárokuje si naše střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na D6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr dává šach věž na C1.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na C1.
jezdec Netopýr postupuje z G4 na E3. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D6. náš hrdina dává šach dáma na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Netopýr postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco netopýr staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. náš hrdina dává šach dáma na G7.
král Netopýr postupuje z C7 na B8. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.