Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Szczur postupuje z C6 na B4. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D3 na B4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
král Szczur postupuje z C8 na C7. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Z B5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C7.
náš hrdina posouvá král z C4 na B5, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. náš hrdina dává šach pěšec na A7.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.