Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

střelec náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Szczur dává šach jezdec na G5.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Szczur dává šach jezdec na F2.

náš hrdina posouvá král z D1 na C2, a hned poté szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí B1 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá střelec z H2 na G1, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, zatímco střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1; pak szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, a střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na C5.

král Szczur postupuje z E4 na D5. náš hrdina posouvá střelec z C5 na F2, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4. jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A4 na A3; pak szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

jezdec Szczur padá na C3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E1 na C3.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C3.

král Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C3 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D2 na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3, zatímco střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na F6.

náš hrdina posouvá střelec z H6 na E3; pak szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7.

Z C5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Szczur postupuje z D7 na D8.

náš hrdina dává šach střelec na B6.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, zatímco střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá střelec z B6 na D8; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá D8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá střelec z B6 na D8, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá B6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z A6 na A7. náš hrdina posouvá král z C6 na B5; pak szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1