Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H5 na G6 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

jezdec Pająk postupuje z E4 na C5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4; pak střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

jezdec Pająk postupuje z E8 na F6. Sebráním jezdec na F6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na E3. Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Pěšák Pająk korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z D1 na D2. Pająk bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

dáma Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. Šach od Pająk: dáma se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pająk postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá střelec z E3 na D4, a pająk staví dáma na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, a král Pająk postupuje z E8 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z F5 na G6.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí dáma Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco pěšec Pająk postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Pająk odpovídá posunem král z E4 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4.

Z C2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z F5 na E6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z A4 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco král Pająk postupuje z H7 na G8.

Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Z temnoty Pająk tlačí král na G6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z G6 na F5. Mat. dáma náš hrdina na E5 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3