Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E5 na G7 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4.

pěšec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D4 na D5, a szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a jezdec Szczur postupuje z E6 na G7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G7.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá střelec z E5 na C3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z G5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá E7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z A8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1