Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na D8. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
král Szczur postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá král z A4 na B5.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G4 na F5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F5.
Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G8. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.