Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak jezdec Szczur postupuje z E5 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F3.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina dává šach dáma na G8.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Po sražení pěšec na E4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z F3 na E4.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z F6 na G5, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí H5 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na D8; pak szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A3.
král Szczur postupuje z B7 na C7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6.
náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
král Szczur postupuje z D7 na C6. náš hrdina dává šach dáma na A8.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.