Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého dáma z A4 na A8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z C2 na B2.

Szczur dává šach pěšec na C3.

Z B2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur dává šach pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z A6 na B5, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A1.

náš hrdina posouvá král z A4 na B5. Szczur dává šach dáma na B1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. dáma Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na A8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Szczur dává šach dáma na A5.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Ostří Szczur padá na C5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1