Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.
Szczur posouvá jezdec z D7 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7; pak král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2.
Szczur dává šach jezdec na E1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z C8 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E1.
Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.
Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur bere pěšec na H5 a dává náš hrdina šach.
Z G4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.
náš hrdina dává šach pěšec na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.