Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.

Szczur posouvá jezdec z D7 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7; pak král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2.

Szczur dává šach jezdec na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z C8 na D8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E1.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.

Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur bere pěšec na H5 a dává náš hrdina šach.

Z G4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

král náš hrdina obsadí G6 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.

náš hrdina dává šach pěšec na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1