Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune dáma na D5 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na G3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6; pak pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá král z A6 na B7, a hned poté szczur staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

Po sražení pěšec na C5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na A6.

náš hrdina posouvá král z B8 na A7; pak szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

jezdec Szczur padá na A6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z A7 na A6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina dává šach dáma na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

král Szczur postupuje z E5 na F5. náš hrdina posouvá král z C7 na C6; pak szczur staví dáma na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na E5.

dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá D8 za sebou. Po sražení dáma na D5 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Szczur postupuje z F6 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. král Szczur padá na C6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C3, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C3 na B3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z A2 na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D2 na E1, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z F2 na F1. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na D1.

A je mat: náš hrdina končí hru na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1