Kronika bitvy

Alberto C. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Alberto C. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C5 na D7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Alberto C. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec Alberto C. srazí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Alberto C. posouvá jezdec z A3 na C4, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec Alberto C. srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z B7 jezdec Alberto C. nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na C4, a král Szczur postupuje z E8 na F7. Alberto C. posouvá jezdec z G1 na E2, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak jezdec Alberto C. obsadí E2 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6. Z B7 na C5 jezdec Alberto C. pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: jezdec Alberto C. srazí pěšec na E6.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Sebráním pěšec na C7 Alberto C. zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z E6 jezdec Alberto C. nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Z E6 na C5 jezdec Alberto C. pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z H6 na G7. Alberto C. posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.

Z D5 pěšec Alberto C. nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem pěšec na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na D4, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na D7.

Sebráním jezdec na D7 Alberto C. zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem jezdec na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Alberto C. dává šach střelec na B6.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. Z E6 střelec Alberto C. nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na E3, a král Szczur postupuje z B7 na A8.

Alberto C. dává šach střelec na D5.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Alberto C. doručí konečný mat z D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1