Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo střelec na E7.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na H4, a hned poté szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H4 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá jezdec z D3 na F4; pak szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D8; pak pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
král Szczur postupuje z G6 na F5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na D4.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z F4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5; pak král Szczur postupuje z F7 na G8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F6.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.
král Szczur padá na E7 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E8.
náš hrdina posouvá jezdec z G4 na E3; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C2 na A3.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A3 na C2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C2 na D4.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina posouvá jezdec z D4 na E2, a hned poté szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem. Z C3 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B8.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z B8 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na A7.
náš hrdina posouvá král z C3 na B4; pak szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7. náš hrdina dává šach jezdec na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z C8 na B7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A6.
král Szczur padá na A6 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na A5. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A5 na A6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C4 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na C4; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7.
Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak král Szczur postupuje z C7 na B6.
náš hrdina posouvá jezdec z D6 na B5, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou. král Szczur padá na A7 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté král Szczur postupuje z A6 na A5.
náš hrdina posouvá král z B8 na B7; pak szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C3, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá B7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C3 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Szczur postupuje z E2 na F2.
náš hrdina posouvá král z E4 na D3, a hned poté szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. král Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G2 na G3; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z H5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F3.
král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 172
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.