Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune jezdec na C5 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na G4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G4 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G3 na C3.
král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
jezdec Szczur padá na C5 a trhá dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
jezdec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F5.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na F5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z G5 na H6.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na H6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z G7 na G6.
náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a hned poté szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá král z G5 na H5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí H7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8; pak král Szczur postupuje z D7 na C7.
náš hrdina posouvá král z F8 na E8, a hned poté szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z A6 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí E8 a nechá F7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8. náš hrdina dává šach pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur padá na C8 a trhá dáma náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1; pak král Szczur postupuje z D4 na E5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A8 na B8; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí D8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8.
náš hrdina dává šach král na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7; pak král Szczur postupuje z F7 na G6.
náš hrdina posouvá král z D7 na D8, a hned poté szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F3, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá dáma z A8 na E4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 21
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.