Kronika bitvy
Souboj začíná: Alberto C. proti Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo střelec na D3.
Bitva končí předčasně: Alberto C. se vzdává proti Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z B1 na A3.
pěšec Obří krysa postupuje z F4 na F3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
Obří krysa staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z C2 na D3.
Po sražení pěšec na F3 Obří krysa ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F3.
Po sražení pěšec na F2 Obří krysa ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem jezdec na G5.
král Obří krysa postupuje z F7 na G7. Alberto C. posouvá jezdec z G5 na E4.
Šach od Obří krysa: pěšec se zaryje na G3.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7. Alberto C. bere pěšec na D6 a dává Obří krysa šach.
Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na F8. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na B6; pak pěšec Obří krysa postupuje z A6 na A5.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje dáma na C2. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D8.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Bitva končí předčasně: Alberto C. se vzdává proti Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 27
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.