Kronika bitvy
Souboj začíná: Alberto C. proti Obří krysa na patře 5.
Krutá rána: pěšec Obří krysa sebere Alberto C.ovo věž na H1.
Mat! Alberto C. srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec Alberto C. obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Po sražení pěšec na D3 Obří krysa ohrožuje krále Alberto C.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
střelec Obří krysa padá na D3 a trhá pěšec Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z F1 na D3.
pěšec Obří krysa postupuje z F4 na F3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
střelec Obří krysa padá na B2 a trhá pěšec Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na B2.
Krutá rána: pěšec Obří krysa bere pěšec Alberto C. na G2.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Na H1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na G8.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Alberto C. dává šach dáma na F7.
král Obří krysa postupuje z E7 na D8. Z F6 střelec Alberto C. nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere pěšec na A6 a dává Obří krysa šach.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na B8. A je mat: Alberto C. končí hru na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 9
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.