Kronika bitvy

Souboj začíná: Alberto C. proti Obří krysa na patře 5.

Krutá rána: pěšec Obří krysa sebere Alberto C.ovo věž na H1.

Mat! Alberto C. srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec Alberto C. obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Po sražení pěšec na D3 Obří krysa ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.

střelec Obří krysa padá na D3 a trhá pěšec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z F1 na D3.

pěšec Obří krysa postupuje z F4 na F3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

střelec Obří krysa padá na B2 a trhá pěšec Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na B2.

Krutá rána: pěšec Obří krysa bere pěšec Alberto C. na G2.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Na H1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.

Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na G8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Alberto C. dává šach dáma na F7.

král Obří krysa postupuje z E7 na D8. Z F6 střelec Alberto C. nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem. Alberto C. bere pěšec na A6 a dává Obří krysa šach.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na B8. A je mat: Alberto C. končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 5