Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B6.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C5 na B6.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z D7 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G5 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na H4.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak král Szczur postupuje z G6 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na G4.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z G5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
náš hrdina dává šach pěšec na C7.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá dáma z G5 na H6, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.
Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
král Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.