Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na F4.
Obří krysa staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F5, a jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6.
Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na B4.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2. střelec Obří krysa padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z D4 na E6.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3. náš hrdina dává šach jezdec na C7.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C7 na A6.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C7, a hned poté pěšec Obří krysa postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá jezdec z C7 na A6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Obří krysa dává šach jezdec na B3.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou, zatímco obří krysa odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C7. král Obří krysa postupuje z F6 na F5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Obří krysa staví střelec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí král na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Obří krysa odpovídá posunem král z E5 na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na E3.
náš hrdina posouvá král z C5 na C4, zatímco obří krysa staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D4.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá D4 za sebou, zatímco obří krysa odpovídá posunem král z E5 na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.