Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B3 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.
náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na D8.
náš hrdina posouvá král z F3 na E4; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7; pak král Szczur postupuje z B8 na A8.
náš hrdina posouvá král z E5 na F6, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D8 na C7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.