Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z B3 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.

náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na D8.

náš hrdina posouvá král z F3 na E4; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7; pak král Szczur postupuje z B8 na A8.

náš hrdina posouvá král z E5 na F6, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F6 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D8 na C7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1