Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E5 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Po sražení pěšec na D4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D4 na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z H6 na G6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C6.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na E7.

král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá král z E7 na D6, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5. A je mat: náš hrdina končí hru na E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1