Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na H4 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví věž na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z E7 na C6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na H4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na A8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A5.

Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Netopýr postupuje z B7 na B5. Z A5 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B1. Pěšák Netopýr korunuje na E1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z B1 na E1 dáma náš hrdina pohltí střelec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E1 na A5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z E7 na E8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D5 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. náš hrdina dává šach dáma na E8.

král Netopýr postupuje z G8 na H7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí král na G8.

A je mat: náš hrdina končí hru na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4