Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune pěšec na B6 a zabere naše věž.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Z A3 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak věž náš hrdina obsadí A2 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G3 na G2. Z C4 na C2 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí B2 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D6.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B6.
Szczur postupuje na B6 a nárokuje si naše věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z E2 na E3, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z B7 na B8.
náš hrdina posouvá král z G5 na F6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Z C5 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 43
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.