Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z H7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z A3 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G3.
Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.
Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Szczur postupuje z G5 na H6.
náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Szczur dává šach pěšec na C4.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá král z G4 na F5, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na C5.
Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.
král Szczur postupuje z H7 na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6.
Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur posouvá střelec z C1 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur staví střelec na C1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí střelec na F4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem střelec z F4 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. Szczur dává šach střelec na B4.
Z A5 na B4 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.