Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina posouvá král z D2 na D1, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina bere pěšec na D4 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na C6.
Krutá rána: král Szczur bere jezdec náš hrdina na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z C2 na C3; pak szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na D4, a král náš hrdina obsadí A1 a nechá B2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5; pak král Szczur postupuje z C3 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na D3. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D3 na D2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
král Szczur postupuje z D2 na C2. náš hrdina dává šach dáma na E2.
Szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem. Z C2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na C2 a trhá dáma náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na D1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2; pak pěšec Szczur postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B1.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Szczur dává šach dáma na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z B2 na A2; pak szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E3, a král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na F1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6.
dáma Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z A2 na B2, a hned poté szczur staví dáma na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E2 na G4.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1. Szczur dává šach dáma na D3.
náš hrdina posouvá král z A3 na A2; pak szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere dáma na E4 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na E4 a trhá dáma náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F4.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na F3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Szczur postupuje z F4 na F5.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F3 na G2. náš hrdina dává šach dáma na H2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1. Z G1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G1.
náš hrdina posouvá král z D5 na D4, a hned poté szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H2, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté král Szczur postupuje z H2 na H1.
náš hrdina posouvá král z F1 na F2; pak szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak král Szczur postupuje z H1 na G1.
náš hrdina posouvá král z G3 na F4, a hned poté szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E2 na F1.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, a hned poté král Szczur postupuje z G1 na H2.
náš hrdina posouvá král z F4 na F5; pak szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na G1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na D5.
král Szczur postupuje z G2 na F2. náš hrdina posouvá král z F5 na F4, a hned poté szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na E3.
Szczur odpovídá posunem král z F2 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F1 na F2. náš hrdina dává šach dáma na E2.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E2.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 164
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 42
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (164 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.