Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na A3 a porazí střelec Obří krysa!

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C2. Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na F3.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco obří krysa staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem. Z D6 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na F8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G5.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z C2 na B3. Z G5 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco střelec Obří krysa postupuje z C2 na B3.

náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Obří krysa postupuje z C8 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C2. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na A7.

král Obří krysa postupuje z C7 na C8. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa staví král na C7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F5. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Obří krysa odpovídá posunem král z C7 na B8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7. Z D6 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

střelec Obří krysa postupuje z F5 na D7. Sebráním střelec na D7 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Obří krysa staví král na A6 a bdí nad každým polem. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

Obří krysa odpovídá posunem král z A6 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco král Obří krysa postupuje z A8 na A7. náš hrdina doručí konečný mat z B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5