Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

dáma náš hrdina přistane na F3 a porazí jezdec Obří krysa!

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z D2 na C2.

Obří krysa dává šach střelec na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F3, a král náš hrdina obsadí A2 a nechá B1 za sebou.

Krutá rána: jezdec Obří krysa bere pěšec náš hrdina na C4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B1. Obří krysa dává šach jezdec na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2; pak střelec Obří krysa postupuje z D6 na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

jezdec Obří krysa dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na A1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

král Obří krysa postupuje z C6 na B6; pak náš hrdina posouvá král z C4 na D5. Obří krysa staví střelec na A7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C6. král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z A7 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z B6 na A5.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4. Obří krysa staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C5, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z A5 na D8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6; pak jezdec Obří krysa postupuje z C2 na E1.

náš hrdina posouvá král z G6 na F7. Obří krysa staví jezdec na F3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí F7 a nechá E8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z B4 na A3.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B3. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

král Obří krysa postupuje z B3 na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Obří krysa staví král na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z C4 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C6 na F3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D8. náš hrdina dává šach dáma na E4.

král Obří krysa postupuje z B4 na B5. Z D5 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa staví král na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D8.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na B3, zatímco dáma náš hrdina obsadí C7 a nechá D8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z B3 na A2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté král Obří krysa postupuje z A1 na B1.

náš hrdina posouvá král z D5 na D4. Obří krysa staví král na B2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A1, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z A1 na A2.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na B6, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Obří krysa postupuje z A3 na A4.

náš hrdina doručí konečný mat z B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5