Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Génesis Alezka Ramírez S. vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností Génesis Alezka Ramírez S. bere soupeřovo jezdec na C4.
Remíza. Dungeon uchovává jména Génesis Alezka Ramírez S. a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje pěšec na F3. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec Génesis Alezka Ramírez S.
Génesis Alezka Ramírez S. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na F3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco génesis Alezka Ramírez S. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A4.
Génesis Alezka Ramírez S. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
král Szczur postupuje z E8 na F8. Génesis Alezka Ramírez S. posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, zatímco pěšec Génesis Alezka Ramírez S. obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec Génesis Alezka Ramírez S.
Génesis Alezka Ramírez S. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí král na F1, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H7.
Génesis Alezka Ramírez S. posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec Génesis Alezka Ramírez S. obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, zatímco génesis Alezka Ramírez S. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí pěšec na A3; pak král Szczur postupuje z G8 na H8.
Génesis Alezka Ramírez S. posouvá pěšec z H3 na H4, a hned poté szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, zatímco pěšec Génesis Alezka Ramírez S. obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6.
Génesis Alezka Ramírez S. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí král na F3. král Szczur padá na G6 a trhá pěšec Génesis Alezka Ramírez S.
Z F5 pěšec Génesis Alezka Ramírez S. nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje pěšec na F6. pěšec Szczur padá na F6 a trhá pěšec Génesis Alezka Ramírez S.
pěšec Génesis Alezka Ramírez S. obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7. Pěšák Génesis Alezka Ramírez S. korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Šach: Génesis Alezka Ramírez S. utahuje smyčku posunem dáma na E3.
král Szczur postupuje z H6 na G6. Génesis Alezka Ramírez S. dává šach dáma na E4.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Z F4 dáma Génesis Alezka Ramírez S. nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco dáma Génesis Alezka Ramírez S. obsadí G3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z F6 na F5, a génesis Alezka Ramírez S. klouže s král po šachovnici z F3 na G2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F4. Génesis Alezka Ramírez S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.
král Szczur postupuje z H5 na G6. Šach: Génesis Alezka Ramírez S. utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Génesis Alezka Ramírez S. dává šach dáma na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a dáma Génesis Alezka Ramírez S. obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6.
Génesis Alezka Ramírez S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí dáma na G3; pak král Szczur postupuje z H5 na H6.
Z H3 dáma Génesis Alezka Ramírez S. nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje dáma na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.
Génesis Alezka Ramírez S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a génesis Alezka Ramírez S. klouže s dáma po šachovnici z C6 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí dáma na F2, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na H8. Génesis Alezka Ramírez S. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F2 na C5.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Génesis Alezka Ramírez S. umisťuje dáma na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a pěšec Génesis Alezka Ramírez S. obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, zatímco génesis Alezka Ramírez S. klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí pěšec na C7; pak král Szczur postupuje z G8 na G7. Pěšák Génesis Alezka Ramírez S. korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Génesis Alezka Ramírez S. dává šach dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco dáma Génesis Alezka Ramírez S. obsadí H4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a génesis Alezka Ramírez S. klouže s dáma po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou Génesis Alezka Ramírez S. přivádí dáma na F6.
Ani Génesis Alezka Ramírez S., ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.