Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na D8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.
Z A8 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.
král Ślimak postupuje z B6 na C6. Sebráním střelec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak posouvá pěšec z E7 na D6 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. Ślimak bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na G1.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Sebráním pěšec na H5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, zatímco král Ślimak postupuje z C4 na C5.
náš hrdina posouvá dáma z H1 na H3, a ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Z G3 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.
Z D3 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z B8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Ślimak postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Ślimak postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a král Ślimak postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C5.
Ślimak posouvá král z B6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 33
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.