Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na D8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Z A8 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.

král Ślimak postupuje z B6 na C6. Sebráním střelec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak posouvá pěšec z E7 na D6 a srazí dáma náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. Ślimak bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na G1.

Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Sebráním pěšec na H5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1, zatímco král Ślimak postupuje z C4 na C5.

náš hrdina posouvá dáma z H1 na H3, a ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. Z G3 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8.

Z D3 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z B8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Ślimak postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Ślimak postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a král Ślimak postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C5.

Ślimak posouvá král z B6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 33
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2