Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E6.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7.
Z B5 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
náš hrdina dává šach pěšec na C6.
král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.
Z B5 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na H8.
Z B7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na F6.
král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z C6 na C7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.