Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
jezdec náš hrdina přistane na G3 a porazí dáma Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: jezdec skočí z E2 na G3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá dáma z D6 na C6, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D3 na E3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7; pak král Szczur postupuje z D4 na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na C5.
náš hrdina dává šach jezdec na E4.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na D4. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. náš hrdina doručí konečný mat z A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.