Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune svého král z C7 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Szczur dává šach jezdec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z F3 na E1. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E1 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
Z F5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A1 na C2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z D8 na C7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z H8 na C8, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Z A5 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G7 na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F5 na F4. Z C4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na G3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z H2 na H1.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. A je mat: náš hrdina končí hru na H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.