Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1.
Szczur dává šach jezdec na F3.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Po sražení pěšec na G4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na H7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a hned poté král Szczur postupuje z E5 na F6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.
Szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E1. Krutá rána: pěšec Szczur bere střelec náš hrdina na C5.
náš hrdina posouvá dáma z E1 na H1, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F1.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C1 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z F7 na G7. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a dáma náš hrdina obsadí C5 a nechá C7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7; pak král Szczur postupuje z G5 na F5.
náš hrdina bere jezdec na H7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H2, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G7.
náš hrdina posouvá dáma z H2 na H5; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak král Szczur postupuje z D7 na E7.
Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
král Szczur postupuje z G5 na F5. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z F6 na G5, a hned poté szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na E2. Z H2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na F3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H6, a hned poté král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá dáma z H6 na C1; pak szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G4, a král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na G3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B2.
král Szczur postupuje z F2 na E3. náš hrdina posouvá král z G5 na F5, a hned poté szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
král Szczur padá na B5 a trhá dáma náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.