Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Arcángel S. vyzývá Pająk na patře 3.

dáma Arcángel S. přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!

Mat! Arcángel S. srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

jezdec Pająk postupuje z F6 na G8. Arcángel S. posouvá dáma z D1 na D5; pak pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Arcángel S. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Arcángel S. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na E5.

Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec Arcángel S. na B2.

Arcángel S. dává šach dáma na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Arcángel S. bere pěšec na B2 a dává Pająk šach.

Krutá rána: pěšec Pająk bere střelec Arcángel S. na B2.

Šach: Arcángel S. utahuje smyčku posunem dáma na E5.

Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Arcángel S. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na B2.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, zatímco jezdec Arcángel S. obsadí A3 a nechá B1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a arcángel S. klouže s dáma po šachovnici z B2 na B6.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli Arcángel S.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

jezdec Pająk postupuje z F6 na G4. Arcángel S. bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z E6 na G4.

Pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Arcángel S. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5. věž Arcángel S. obsadí B1 a nechá A1 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z H7 na G7.

Arcángel S. klouže s věž po šachovnici z B1 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8; pak pevnou rukou Arcángel S. přivádí dáma na C7.

král Pająk postupuje z F8 na G8. A je mat: Arcángel S. končí hru na B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3