Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na E2 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.

král Obří krysa postupuje z E8 na F7. Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E5.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F3. Z E5 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z E3 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

král Obří krysa postupuje z F7 na G6, zatímco náš hrdina posouvá král z F2 na G3. Obří krysa staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na E4. král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4.

král Obří krysa postupuje z E4 na F3, a náš hrdina posouvá král z H4 na G5. Obří krysa staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí střelec na E2. král náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem střelec z E2 na D3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na E2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. král Obří krysa postupuje z E4 na F5, zatímco náš hrdina posouvá král z G3 na F2.

Obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z F2 na E2 král náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z G5 na G4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A3.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Obří krysa postupuje z G4 na H4; pak náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4. Obří krysa staví král na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G4 na F5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Obří krysa postupuje z E4 na D5. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Obří krysa staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5. Z temnoty Obří krysa tlačí král na D3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Obří krysa odpovídá posunem král z D3 na D2. náš hrdina dává šach dáma na B4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C2. Z B2 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z C2 na D1; pak náš hrdina posouvá střelec z A3 na B4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5