Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E5 na E6 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4.

jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Szczur posouvá jezdec z D3 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z C8 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na A8.

Szczur posouvá král z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z D2 na E1, zatímco szczur staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na D1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Szczur dává šach dáma na F2.

Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví dáma na E3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H3.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou. Szczur dává šach dáma na E6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z A7 na B7.

náš hrdina posouvá král z D7 na E6, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá D7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1