Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

jezdec náš hrdina přistane na A3 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2; pak král Szczur postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na D4, a hned poté szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C2.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. Z C4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5.

Z E7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E7 na G6.

pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina dává šach jezdec na E5.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá král z C3 na C4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6; pak král Szczur postupuje z G7 na H8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na C6.

král Szczur postupuje z H6 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F4.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G4. Z F2 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F3 na F4.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.

náš hrdina dává šach dáma na F4.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6; pak král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na F5, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1