Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E4 a sebere nepřátelské jezdec.

Mat. Szczur poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C3.

Z D1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z C3 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D6 na E4.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.

Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z G7 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, a szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7. dáma Szczur dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, a dáma Szczur postupuje z A3 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.

Szczur bere pěšec na C6 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. dáma Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

dáma Szczur dosáhne A7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C7 na D8. Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou.

Ostří Szczur padá na F7 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 8
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1