Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3. Szczur bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na A2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E8 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z C3 na D3, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.