Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z C5 na D3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D3.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z C5 na B5, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A4.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z C4 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E2 na F2. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na C5.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na E4. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z H3 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na H4; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, zatímco král Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, a szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
král Szczur postupuje z G4 na H4. A je mat: náš hrdina končí hru na H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.