Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z C5 na D3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D3.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z C5 na B5, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A4.

Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z C4 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E2 na F2. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem král na C5.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na E4. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Sebráním pěšec na E3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z H3 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na H4; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, zatímco král Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, a szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

král Szczur postupuje z G4 na H4. A je mat: náš hrdina končí hru na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1