Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

věž náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E6.

Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté věž náš hrdina obsadí B8 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E8.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na H8. Z E7 na C7 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na H8.

Z C4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5. král Szczur postupuje z H7 na G7.

Z C7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. náš hrdina dává šach věž na E7.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6.

král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina dává šach věž na E8.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E7 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6. střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá F6 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z C6 na B5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.

Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C6 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D7.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5; pak z temnoty Szczur tlačí král na F5.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou, a hned poté szczur odpovídá posunem král z F5 na G5. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F6 na F5. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1