Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého král z H7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Szczur posouvá jezdec z E5 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a jezdec Szczur postupuje z G6 na F4. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina dává šach pěšec na H7.

Szczur postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z H7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
38
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1