Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach jezdec na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá jezdec z F7 na E5, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z B5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na B6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na C3.
král Szczur postupuje z B6 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.
Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.