Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F5.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Netopýr postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

věž Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5; pak netopýr staví věž na F5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F7, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2; pak jezdec Netopýr postupuje z F7 na H6.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na G3, a hned poté netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

jezdec Netopýr padá na F5 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E6 na F5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E6 na D5.

Netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na D4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak král Netopýr postupuje z F7 na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na H6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z H6 na H5, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na D8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a hned poté král Netopýr postupuje z H6 na H5. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H5. náš hrdina dává šach dáma na G4.

Netopýr odpovídá posunem král z H5 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5; pak král Netopýr postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a hned poté netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Netopýr tlačí král na H6. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina dává šach dáma na F5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8. Mat. dáma náš hrdina na H5 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4