Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

jezdec náš hrdina přistane na H5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na G3; pak netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.

král Netopýr postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a hned poté netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na H5. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z G3 na H5.

jezdec Netopýr dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z E5 na D3. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H5 na F6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Netopýr postupuje z C7 na B8. náš hrdina posouvá jezdec z F6 na D5, a hned poté netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na B6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na C5. Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.

Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 4